mybatis源码分析(5)-----拦截器的实现原理(动态代理+责任链)

写在前面 MyBatsi 的拦截器模式是基于代理的代理模式。并且myBatis 的插件开发也是以拦截器的形式集成到myB...

结合Spring特性实现策略模式

今天我们来了解下设计模式中比较常用的策略模式 什么是策略模式? 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个...

spring 事务隔离级别和传播行为_Spring事物传播特性隔离级别ACID及StringBoot编程式与声明式事务...

前言 今天来详细说一下Spring事物传播特性隔离级别ACID及StringBoot编程式事 一致的事物模型 Spring的统一...

结合spring特性实现的策略模式

结合spring特性实现的策略模式 背景 工作中常常需要用到设计模式,集合spring实现的设计模式使用起来比较方...

Java核心技术第七、八章——异常和泛型

早抛出,晚捕获异常不能代替简单的测试语句不要过分细化异常,这样会使代码膨胀 try-finally 如果finally...

java设计模式之策略模式

个人资源分享网站:http://xiaocaoshare.com/ 策略模式属于行为型模式 根据目的、用途的不同,分为创建性模...

《JAVA设计模式》:策略模式

策略模式:针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使它们可以相互替换。 策略模式...

Java与模式学习笔记 —— 工厂方法(Factory Method)模式

工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Fact...

Java设计模式(4)——建造者(Builder)模式

在设计模式系列的前几篇文章里,记录过的工厂模式、单例模式都是为了创建对象而出现的,建造者模式也不例外...

Java关于23种设计模式的有趣见解(转贴)

1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管...

转贴看

初次涉及Java领域,感觉到Java入门是好像没有C,C++入门快,工具也没有什么Turbo C,Visual C++好用(自己的...

学习过的设计模式总结(分别从概念、分类、优缺点、应用、区别来说)

单例模式 概念: 确保某个类只有一个实例,并且是自行实例化,向系统提供这个实例 分类: 饿汉式: 1.线程...

观察者模式

定义 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源...

java建造者模式(Builder)(转载)

建造者模式针对复杂对象由于需求变化,造成组成它的各部分经常变动,但组成的方式或算法却固定,为了分离这...

关于Java的23种设计模式的有趣见解

在网上看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用。 好东西不得不转 创建型...

[转贴]java的23种模式(搞笑版)

创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不...

命令设计模式(Command Pattern)

形象比喻:俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示...

java关于23种设计模式的有趣见解

java关于23种设计模式的有趣见解 转贴 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的...

追MM与Java的23种设计模式

追MM与Java的23种设计模式[转贴] 收藏 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM...

追MM与Java的23种设计模式[转贴]

1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管...

(转贴)追MM与Java的23种设计模式

我在Java论坛看到这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体...

设计模式——命令模式

引言 网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了...

设计模式——代理模式

引言 网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了...

java笔试题目解答----java基础知识(十)

91、Servlet执行时一般实现哪几个方法? public void init(ServletConfig config) public ServletConfig ge...

设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题...

谈一谈自己对依赖、关联、聚合和组合之间区别的理解

在学习面向对象设计对象关系时,依赖、关联、聚合和组合这四种关系之间区别比较容易混淆。特别是后三种,仅...

设计模式中类的关系

在java以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继...

spring-security入门11---短信验证码(二)----重构---模板模式

文章目录 1. 代码重构前后对比2. 一些注意事项2.1 ServletWebRequest对象2.2 @Autowired一个Map 项目源码地...

异常2——深化(Java)

在异常初识中只是简单的介绍了异常的体系和异常的解决方法,这篇文章将对异常的一些特殊情况进行介绍。 1....

【注释规约】规范化的第一步,你类和方法的注释,规范嘛?

文章目录 一、class注释二、method注释 一、class注释 创建class类的时候,生成注释规约 【类型1】 【类型2...